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 Âmes Égarées •• humains


Master of Fate
Maître du Destin
Master of Fate
│messages : 301
│date d'inscription : 18/04/2013

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Sujet posté le Mar 12 Jan - 16:54

Les Humains

pour en savoir plus


humain



Si de nombreux croyants et autres adeptes de la théorie de l'évolution ont leur petite idée sur la question, nous ici, on ne saurait pas vraiment vous dire d'où vient l'Homme ni comment il a réussi à survivre aux créatures de l'ombre qui partagent son quotidien. Le surnombre, et l'intérêt qu'elles ont pour eux, sans doute... Quoiqu'il en soit, l'Humain a beau être la race la plus représentée sur Terre, il n'en est pas moins relativement insignifiant aux yeux des CESS, qui préfèrent s'en cacher et l'éloigner le plus possible de leurs affaires. Pour eux, l'Homme est un délicieux en-cas, un destructeur, un témoin gênant et parfois même un animal de compagnie... Vous l'aurez compris, les humains n'ont pas leur place au sein de la communauté surnaturelle, surtout depuis la signature du Traité. En général, ceux qui découvrent le Secret de son existence sont rapidement traqués et éliminés. C'est la Loi, aucun d'eux ne doit savoir, à moins d'être parfaitement tenu en laisse...
Sur le forum, il va de soit qu'intégrer des personnages humains est un peu compliqué. De fait, il est important de prendre connaissance de tout ce qui suit afin de connaître vos possibilités (leur intégration dans la communauté surnaturelle doit être crédible). N'hésitez pas à poser vos questions au Staff si besoin, toujours prêts à vous aider Âmes Égarées •• humains 3056678973


- possibilités -

Les humains ont l'avantage du nombre. Ils ont prouvé leur intelligence en s'adaptant au fil des siècles et en bâtissant leur propre empire. Le tout sous le nez des CESS, qui refusent souvent de reconnaître que l'Homme n'est pas si naïf et qu'il pourrait constituer un adversaire redoutable, s'il apprenait le Secret... Certains pensent qu'une cohabitation avec les « sans-pouvoirs » serait possible, ce qui a d'ailleurs constitué un enjeu majeur au commencement de la Guerre. Aujourd'hui toutefois, après la signature du Traité, il n'est plus question pour les CESS de se révéler et rares sont les humains autorisés à mettre un pied dans leur communauté.
Les humains n'ont pas de pouvoirs (c'est bien pour ça qu'ils sont humains, d'ailleurs...), pourtant on a noté ici et là quelques exceptions. Certains possèdent une « capacité spéciale », qui leur vient probablement de l'union d'un de leurs ancêtres avec un sorcier. Dans ces cas là, il arrive parfois qu'ils intéressent les CESS, qui les forcent alors à travailler pour eux.
Ci-dessous, un aperçu global des conditions à remplir pour jouer un humain sur le forum :  

• votre personnage possède une capacité spéciale suffisamment intéressante pour servir les CESS. Il est tenu au courant du Secret et évolue plus ou moins librement parmi la communauté surnaturelle. Il peut en fréquenter les représentants, et porte sur lui la marque (ou toute autre preuve) du clan ou du CESS qui s'en est porté garant. L'humain fait usage de son don pour le compte de son ou ses « responsables », auxquels il est plus ou moins soumis. Il ne doit parler à aucun autre humain de ce qu'il sait et a interdiction formelle de se confier. En cas de trahison ou de soupçons, il sera exécuté sans préavis, à moins que son « propriétaire » se soit suffisamment attaché à lui pour le protéger... rare mais pas impossible.
Dans ce cas de figure, trouver des liens n'a rien de compliqué ; vous pouvez envisager un lien de parenté avec un sorcier présent ou non ainsi qu'avec un Fae (dont vous serez le descendant), interroger les CESS sur vos origines, rechercher leur aide pour apprendre à maîtriser votre capacité, attirer la convoitise d'autres CESS, et peut-être même vous lier d'amitié avec certains d'entre eux... sans compter la relation entretenue avec l' « employeur ».

• votre personnage est lié à un Vampire. Il est marqué par lui et désigné comme « lui appartenant ». En gros, il fait l'animal de compagnie et se place sous sa responsabilité. L'humain marqué par un Vampire, qu'il soit son servant ou non, lui doit obéissance et loyauté. Il est normalement « intouchable » et peut évoluer parmi la communauté surnaturelle. Il exécute des tâches plus ou moins ingrates pour son maître et se plie à son bon plaisir. Il doit bien évidemment conserver le Secret et se trouve régulièrement hypnotisé par son propriétaire afin de savoir s'il n'aurait pas eu la mauvaise idée de cracher le morceau à des humains... Les humains soumis aux vampires doivent évidemment évoluer avec discrétion, mais ils peuvent fréquenter d'autres CESS. Si leur maître le leur permet...
Dans ce cas de figure, vous êtes lié étroitement à un Vampire et à son entourage. Suivant le degré de marquage subi, vous possèdez quelques facultés intéressantes à développer. (voir la notice sur les marques iciWink Vous pouvez fréquenter d'autres CESS avec l'autorisation de votre maître et effectuer pour lui diverses missions, comme surveiller sa maison de jour, par exemple. Suivant le nombre de marques apposées et selon la puissance de votre maître, vous pouvez également résister à certains pouvoirs des vampires...

• votre personnage est voué à être transformé ; que ce soit en vampire ou en thérianthrope. Dans ce cas-là, il est préférable qu'il intéresse son futur "parent", afin d'établir la relation et de faire durer le plaisir avant de passer à la "casserole"... enfin après, c'est à vous de voir !

Ces possibilités sont les trois majeures. Elles peuvent se recouper, être étoffées, vous pouvez également y ajouter des variantes tant que cela respecte les règles essentielles énoncées ci-dessus. Le but de ces recommandations est de vous assurer une bonne intégration en dépit de la difficulté pour un humain de fréquenter la communauté surnaturelle sans finir en brochettes. Si vous en tenez compte, il n'y aura pas de problème ; il y a quelques idées à exploiter pour faire d'un personnage humain un personnage intéressant et nous espérons vous avoir montré la voie avec tous ces exemples ♥️

A noter
Nous autorisons les capacités spéciales pour les personnages HUMAINS INVENTÉS. Attention toutefois à ne pas en abuser ; si rien ne justifie la présence de votre don dans l'intégration de votre personnage, nous serons en droit de vous le refuser Wink Pour éviter les doublons de capacité, merci de consulter la liste. Wink


- signature énergétique et aura -

Une chose à savoir concernant les humains : ces derniers ne sont généralement pas aptes à lire l'aura d'un individu. En revanche, ils sont sensibles à leur signature énergétique, ce qui explique la crainte, la passion ou encore l'admiration que peut leur inspirer une créature surnaturelle... Envie d'en savoir plus ?


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